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qq自由幻想zs技能點(diǎn)(qq自由幻想zs加點(diǎn))
1、全體力:1點(diǎn)體質(zhì)=14點(diǎn)血,80全體質(zhì)戰(zhàn)士有489點(diǎn)體質(zhì)。
2、2、全力量:2點(diǎn)力量=1點(diǎn)大小攻,80全力量戰(zhàn)士有407點(diǎn)力量。
3、3、全敏捷:1點(diǎn)敏捷=0.06暴擊率,80全敏捷戰(zhàn)士有248點(diǎn)敏捷。
4、屬性點(diǎn)全加體質(zhì)或者全加力量,戰(zhàn)士這個職業(yè),無論在哪個游戲里都是以物理攻擊高血多而著稱的。
5、所以,一定要把屬性點(diǎn)全部加到一個屬性上去。
6、屬性比較平均,突出不了戰(zhàn)士的優(yōu)勢,至于技能點(diǎn)的分配,每個技能都有詳細(xì)的說明。
7、擴(kuò)展資料:戰(zhàn)士武器介紹虬光之槍其被動技能附帶[濺射]及提高自身物理攻擊,其攻擊力度其實(shí)并不小,而且加上被動技能提高自身物理攻擊,在PVP的時候可以說是很好用了,而且冷卻時間也較短,所以該技能必帶。
8、2、流虹之槍這個是戰(zhàn)士的AOE技能,被動技能有幾率觸發(fā)[復(fù)攻]技能,可以直接造成對敵人的二次攻擊,可以說是個很實(shí)用的技能,更適合PVE時使用。
9、3、穿刺之槍這個也是戰(zhàn)士的AOE技能,技能的攻擊強(qiáng)度加上5次物理傷害,可以說是很強(qiáng)大的輸出技能了,但其缺點(diǎn)就是容易被打斷,且釋放時間較長。
10、關(guān)于屬性:1.全體,適合非RMB玩家,1點(diǎn)體質(zhì)=14點(diǎn)血,80全體質(zhì)戰(zhàn)士有489點(diǎn)體質(zhì)2.全力,適合RMB玩家,2點(diǎn)力量=1點(diǎn)大小攻,80全力量戰(zhàn)士有407點(diǎn)力量3.全敏,適合超級RMB玩家,1點(diǎn)敏捷=0.06暴擊率,80全敏捷戰(zhàn)士有248點(diǎn)敏捷關(guān)于裝備:1.仙器仙器介紹仙器的優(yōu)點(diǎn)是價格低廉,因此性價比很高,尤其是物理職業(yè)仙器首飾攻擊要比虎套高,所以平民戰(zhàn)士玩家選擇仙器也是不錯的選擇,缺點(diǎn)就是血少抗低2.鬼套鬼套介紹成品鬼套加血和攻擊較多,而且勝在有套裝屬性,鬼套第一個套裝屬性加大攻,對于戰(zhàn)士攻擊至關(guān)重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。
11、鬼套的缺點(diǎn)在于魔防較低。
12、3.龍?zhí)執(zhí)捉榻B龍?zhí)椎膬?yōu)點(diǎn)在于價格低廉,加血加抗,而且有很多套裝欠缺的魔防,但是對于戰(zhàn)士來說,龍?zhí)椎墓魧?shí)在有點(diǎn)低的離譜,所以除非需要抗魔法怪,其他不建議穿龍?zhí)?.虎套虎套介紹虎套屬性和龍?zhí)谆鞠嗨?需要角色等級更高,各種屬性都要稍高一些,虎套可以加較多的血和抗,如果加工完全攻擊雖然較仙器低但是也勉強(qiáng)可以接受,是許多半RMB戰(zhàn)士的不錯選擇5.朱雀套朱雀套介紹朱雀套相比來說屬性比較均衡,加血和攻都較多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,無論下FB還是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不錯的選擇,缺點(diǎn),不能交易,獲得和加工較困難6.66套裝66套裝具有強(qiáng)大的攻擊力和暴擊,套裝屬性更是加10%攻擊,搖曳的紅色火焰又酷又拉風(fēng),對于扮演打手的戰(zhàn)士來說,66套是RMB戰(zhàn)士很不錯的選擇,刷FB時候66戰(zhàn)士更是效率的保證。
13、缺點(diǎn),血少,抗低。
14、7.62套裝62,66套介紹62套裝與66套裝正好相對,一個主攻一個主守,62套裝提供強(qiáng)大的防護(hù)力量,包括強(qiáng)大的抗性,血量,堅韌等級,套裝屬性女媧祝福每秒恢復(fù)60點(diǎn)生命,62套戰(zhàn)士在PK場中的優(yōu)勢是66套戰(zhàn)士無法企及的,一個技術(shù)高超的62戰(zhàn)士在PK場絕對是個可怕的存在。
15、缺點(diǎn),攻擊較低8.秘秋裝秘秋介紹戰(zhàn)士秘秋雖然不像術(shù)士秘秋穿戴那么廣泛,但是也是不錯的選擇,戰(zhàn)士秘秋裝加血和敏捷較多,第一個套裝屬性加70大功,秘秋的缺點(diǎn)是成本較高,抗性較差9.翅膀如果經(jīng)濟(jì)支持的住,大翅膀當(dāng)然是最好的選擇,但是如果承受不起大翅膀的價格,建議背套裝背包,神天使的性價比其實(shí)很低,雖然外觀漂亮,但是不分物理和法系,而且每種屬性較天使翅膀也只是高出10點(diǎn)而已,價格卻翻了幾翻,而帶天使翅膀和帶鬼包其實(shí)屬性相差不大,特別是帶鬼包可以激活第二個套裝屬性的時候,血量更是接近,鬼包還會加一些攻擊。
16、10.職業(yè)裝備職業(yè)裝備可以去各職業(yè)分店NPC購買,野外打怪也會掉落,職業(yè)裝備的優(yōu)點(diǎn)就是可塑性高,可以個性化,套裝都是一樣的,但是職業(yè)裝備可以根據(jù)自己的追求隨意加工打孔,一件制作精良的職業(yè)裝備屬性要比一些套裝好,喜歡DIY的同志們建議選擇職業(yè)裝備。
17、對于戰(zhàn)士來說,其他可以選擇套裝,但是武器建議選擇職業(yè)裝備,無論哪種套裝武器,攻擊都受到了限制,無法上卡決定了攻擊不會高,所以無論窮富都根據(jù)自己情況選購或制作一把本職業(yè)武器吧11.寵物選擇寵物主要看技能,屬性,資質(zhì),移動速度等幾個因素,對于戰(zhàn)士來說,優(yōu)先考慮的是技能,尤其是蠻力,一只滿蠻力BB可以給人物加很多攻擊,所以建議戰(zhàn)士選擇BB的時候一定要挑一只滿蠻力BB。
18、具體種類根據(jù)自己經(jīng)濟(jì)情況而定,從狼皇到地翼魔到云獅,老虎,雪橇,麒麟,都是不錯的選擇對于裝備的搭配,每個人都有不同的看法和心得,下面提供幾種搭配建議,僅供參考1.對于較貧困的一般玩家,建議選擇鬼套+仙器的組合,鬼套可以選擇頭,衣服,鞋,包,也可以根據(jù)自己情況用翅膀或跑鞋替換,但是注意至少要穿3件鬼裝,仙器項鏈,面具,護(hù)手,3件仙器出第一個隱藏屬性,戒指可以選擇通天戒指,也可以根據(jù)自己情況稍作調(diào)整2.對于較富裕的一般玩家,建議選擇鬼套+虎套,衣服,項鏈,戒指最好加工過10,這樣穿戴日常打怪,FB血和攻都較高,但是在PK場會比較吃虧3.對于很富裕的RMB玩家,建議選擇職業(yè)裝備+66或62套,如果兩套都有,當(dāng)然最好,職業(yè)裝備衣服武器打到6K7K會概率出打孔隱藏,頭和鞋4K開始概率出打孔隱藏,打出雙隱,上好卡,無論FB,PK絕對不吃虧沒加錯!破防是很好用!推薦如下,看你自己怎么玩!^-^連環(huán)槍法 5 目標(biāo)攻擊 單練或打BOSS就靠它了,長期有效的選擇,沒有辦法,因?yàn)檫x擇了戰(zhàn)士。
19、 穿刺之槍 1 范圍攻擊 對50*150的長方形范圍內(nèi)的敵人造成95%的傷害;早期群殺,1點(diǎn)練級夠用就可以了。
20、 破防之槍 5 目標(biāo)攻擊 降低敵人20%的防御15秒,快速解決BOSS的最好技能。
21、 沖鋒 1目標(biāo)攻擊 5秒內(nèi)移動速度提升50%;破減速專用,不過在搶BOOS的時候最好用哦。
22、 破甲 5 被動技能 使敵人一段時間內(nèi)受到的傷害增加,打BOSS的最好技能。
23、 飛翔之槍 1 目標(biāo)攻擊 遠(yuǎn)程槍術(shù),對敵人造成105%傷害,這個技能好看不好用,唱歌時間太長。
24、 破法之槍 1 目標(biāo)攻擊 100%傷害,同時敵人法力值受到攻擊力60%傷害,學(xué)著吧,有用的。
25、 全力投擲 0 被動技能 5秒內(nèi)降低敵人速度50%,成功率30%;每升一級多降低敵人移動速度10%。
26、 震地之槍 5 范圍攻擊 對120度角半徑150扇形范圍內(nèi)的敵人造成135%傷害;戰(zhàn)士早期群殺。
27、 破魔 0 被動技能 破法之槍造成的法力傷害效果增加10% ,每次升級再次增加10%。
28、 裂空之槍 1 目標(biāo)攻擊 以5%武器耐久度換取對敵人180%傷害;每升一級武器損耗提升1%,傷害提升10%。
29、 震空槍氣 0 被動技能 20%的幾率震退敵人;每升一級幾率增加5%。
30、 流虹之槍5范圍攻擊 對80*250的長方形范圍內(nèi)的敵人造成145%的傷害,建議加滿,因?yàn)橐褂玫?1級。
31、 維護(hù) 0 被動技能 降低裂空之槍使用時消耗的武器耐久度,升級使此效果增強(qiáng)。
32、 心眼之槍 5 目標(biāo)攻擊 100%命中,造成敵人165%的傷害,建議加滿。
33、 野戰(zhàn)八荒 5 范圍技能 對以自己為中心150圓范圍內(nèi)的敵人造成155%的傷害;戰(zhàn)士目前最好用的群殺。
34、 石化之槍 1 目標(biāo)攻擊 使敵人石化5秒,每次升級效果延長1秒。
35、 戰(zhàn)神之槍 1 目標(biāo)攻擊 遠(yuǎn)程槍術(shù),100%命中,對敵人造成160%傷害;每升一級造成傷害提升10%。
36、 輔助技能 加點(diǎn) 類型說明 技能說明 槍法修煉 10 被動技能 提高槍系攻擊技能的攻擊力2%,每升一級攻擊力加2%。
37、 意志 1 被動技能 昏迷抗性+10%,每次升級抗性提升10%,自己決定吧。
38、 重?fù)?1 目標(biāo)攻擊 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。
39、 強(qiáng)健 1 被動技能 減速抗性+10%,每次升級抗性提升10% 戰(zhàn)吼 1 范圍技能 引怪的技能,其實(shí)戰(zhàn)吼比劍客挑釁有效,可惜戰(zhàn)士防御低了點(diǎn)。
40、 抗魔 1 被動技能 冰凍,石化,定身,攻擊力下降抗性+10%,每次升級抗性提升10%。
41、 震懾 0 范圍技能 將以自己為半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人嚇跑,此技能尚無法作用 繳械 1 范圍技能 5秒之內(nèi)使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。
42、沒錯 屬性點(diǎn)全體比較好 技能破防之后打血打的也多那個輔助破防(破甲)的也要滿 想當(dāng)暴力戰(zhàn)士用錢買裝備吧破防+滿沒錯啊。
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